Quando um jogo de sucesso é lançado no mercado, algumas curiosidades a respeito de como o jogo foi feito vem à tona de várias formas, mostrando os bastidores de um trabalho que nem sempre é feito de maneira agradável. E parece que foi isso que aconteceu com a produção de L.A. Noire, da Rockstar, principalmente depois que vários programadores da Team Bondi vieram a público comentar os problemas internos que enfrentaram durante a criação do jogo.

Segundo um antigo programador do estúdio, em entrevista ao site IGN, o fundador da Team Bondi, Brendan McNamara, é a pessoa mais furiosa que ele já conheceu, sendo muito comum ele gritar com qualquer um que o questione no meio do estúdio. Para que essa acusação ganhe mais consistência, ela foi confirmada por ninguém menos do que o próprio McNamara.
O chefe da Team Bondi admite seu temperamento explosivo, mas considera que isso foi uma coisa boa 'no fim das contas', e que não chegou a se tratar de abuso verbal com seus subordinados. Em 2007, o estúdio até contratou uma empresa de consultoria que entrevistou os funcionários, recolhendo as queixas deles e tentando resolver problemas organizacionais. Como resultado dessa consultoria, McNamara se isolou do restante da equipe.
Mas, segundo outro antigo funcionário e programador da Team Bondi, esse isolamento só piorou as coisas, pois McNamara saia de seu canto e ia ver a equipe constantemente, se irritando ainda mais com os funcionários.
Em sua defesa, McNamara diz que não está decepcionado por se comportar assim. Se os insatisfeitos querem trabalhar com 'eles', que vá, façam um bom trabalho e tenham boa sorte. Mas se não quiserem também, não tem problema, pois para ele, 'isso funciona como gostos musicais'.
kkk nooosa
eu sabia disto fato